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Clem: Les idées, ça se trouve pas quand les gens dorment :o)
Soulja Unit Porduction: hé ls mec vs etes vraiment mechants^^ c de ouf c ke vs fates xD bon chance
Cedric: C'est vrai que le site mériterait un gros succès, c'est dommage mais ça va peu être arriver. Je n'est jamais passé d'annonce sur le site donc mes suggestions pour la v2 existe peu être déjà. Je trouve qu'il serai bien d'avoir un espace d'échange sur le projet pour les gens que le site met en relation. Les gens pourraient échanger des idées, poser des questions, et pourquoi pas partager des fichiers comme un psd ou des fichier php .... Ainsi tous les étapes du projets passeraient par le site, du recrutement au partage de fichiers et pouquoi pas un espace pour le buzz.... Voila queques idées et bon courage...
akA: C'est réglé ! Merci Cedric.
cedric: il me semble que les commentaires pour street fighter ne fonctionne pas. Sinon Virtools a l'air bien compliquer...C'est pour les chaud.

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Premiers contacts avec Virtools

Par akA, le 19 décembre

boss

On y est, je commence à utiliser Virtools pour prototyper mes futurs jeux. Tout ce que je peux dire c'est que c'est assez tordu au premier abord, mais c'est une logique à adopter. Ci-dessous le code nécessaire pour un rollover, vous savez quand on passe le curseur de la souris sur une image par exemple et que l'on déclenche une action.

virtools

Oui oui il faut pondre tout ça alors qu'en javascript, ça tient en euh une instruction ?

Posté dans : Isart | 22:12:18


3 commentaires




Le 20 décembre à 17:56:56 par Antouziast

Dur dur de se familiariser à un nouveau logiciel mais je sais que vous y arriverez ! Good luck pour la suite !


Le 07 janvier à 12:06:39 par cedric

il me semble que les commentaires pour street fighter ne fonctionne pas.
Sinon Virtools a l'air bien compliquer...C'est pour les chaud.


Le 07 janvier à 12:26:44 par akA

C'est réglé ! Merci Cedric.


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