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Clem: Les idées, ça se trouve pas quand les gens dorment :o)
Soulja Unit Porduction: hé ls mec vs etes vraiment mechants^^ c de ouf c ke vs fates xD bon chance
Cedric: C'est vrai que le site mériterait un gros succès, c'est dommage mais ça va peu être arriver. Je n'est jamais passé d'annonce sur le site donc mes suggestions pour la v2 existe peu être déjà. Je trouve qu'il serai bien d'avoir un espace d'échange sur le projet pour les gens que le site met en relation. Les gens pourraient échanger des idées, poser des questions, et pourquoi pas partager des fichiers comme un psd ou des fichier php .... Ainsi tous les étapes du projets passeraient par le site, du recrutement au partage de fichiers et pouquoi pas un espace pour le buzz.... Voila queques idées et bon courage...
akA: C'est réglé ! Merci Cedric.
cedric: il me semble que les commentaires pour street fighter ne fonctionne pas. Sinon Virtools a l'air bien compliquer...C'est pour les chaud.

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Retour aux sources

Par akA, le 13 mars

boss

Après la release du SDK de l'iphone. Des éditeurs comme Gameloft, Ubi et Sega ont annoncé qu'ils allaient développé des jeux !

Après Trism (développé par un amateur, jeu utilisant l'accéléromètre de l'iphone), c'est le jeu Super Monkey Ball de SEGA qui est mis en valeur dans cette vidéo.

Pourquoi un "retour aux sources" ?

Chaque jeu vidéo peut être associer à un jouet et dans le cas de super monkey ball c'est clairement le jouet Labyrinthe.

Ce portage iphonien offre une nouvelle expérience de jeu et comme il le dit si bien dans la vidéo, "après avoir essayé cette version, vous aurez du mal à jouer avec la version originale".

Posté dans : Jeux vidéo | 11:03:26

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